ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者



『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』は、スクウェア・エニックス2008年に発売したニンテンドーDS向けゲームです。本作はヴァルキリープロファイルシリーズの第3作であり、人と神との複雑な物語が展開されます。物語の中心には復讐心を抱く主人公ウィルフレドの姿が描かれており、「咎」という概念がストーリーとゲームシステムに深く絡み合っています。また、本作は前2作と同じ世界観を共有しており、時間的にはそれらの数十年前の設定となっています。

ストーリー概要


物語は7年前の戦争から始まります。主人公ウィルフレドは、その戦争で父セオドールを失い、彼が戦乙女ヴァルキリーによってエインフェリアに選定されたことで家族は崩壊します。父の死によって引き起こされた貧困により、妹は衰弱し、最終的には死亡。母は精神に病を抱え、ウィルフレドの家庭は崩壊の道を辿ります。この苦しみから「全ては戦乙女のせいだ」と復讐心を募らせ、ウィルフレドは傭兵として戦場を渡り歩くことを決意します。彼は親友アンセルと共に、ヴァルキリーへの復讐を果たすために戦い続けるのです。

ゲームシステム


基本プレイ


プレイヤーはウィルフレドを操作し、戦場や町を移動しながら、ヴァルキリーへの復讐に必要な力を得るため旅を続けます。ただし、本作では自由に移動できるわけではなく、必要な場所に行く形でストーリーが進行します。また、寄り道できるダンジョンは存在せず、一部のフリーバトルがその代替となります。

女神の羽


このゲームのユニークなシステムは「女神の羽」です。これは、ウィルフレドがストーリー途中で仲間に使うことで、彼らの潜在能力を引き出す効果があります。羽を使用すると、仲間の能力値が大幅に向上する一方、そのキャラクターは必ず戦闘後に死亡してしまうというジレンマが存在します。使われた羽の力は、ウィルフレド自身に受け継がれるため、彼はどんどん強化されていくのです。

戦闘システム


戦闘はターン制で進行し、通常の行動シミュレーションパートとターン制バトルパートの二部構成です。敵に接近し攻撃を選択すると、ターン制戦闘に入ります。このシステムでは、参加キャラクターの選択や配置が重要になり、様々なスキルや攻撃技を駆使して戦いに挑みます。また、アクティブフォーメーションという配置によるバフや状態異常の概念もあり、戦局を有利に進める要素が増しています。

カルマシステム


「カルマ」という新たな概念も導入されています。敵にオーバーアタックを行うことで獲得できるこのシステムは、マップクリア後に特典アイテムを得るために重要です。一定のカルマを集めることで、強力な武具を入手することも可能になりますが、集められなかった場合はペナルティとして厄介な敵が現れてしまうことも。

エンディング


本作には3つのエンディングが存在し、ゲームの進行や選択によって異なる結末が用意されています。特定の条件を満たすことで全てのエンディングを体験することで、隠し要素やストーリーの真相に迫ることができます。

主要キャラクター


  • - ウィルフレド:主人公であり、復讐心を抱く傭兵。女神の羽を使用して戦う。
  • - アンセル:ウィルフレドの親友で、彼を支えようとする。
  • - レナス・ヴァルキュリア:ストーリーと深く関わるラストボスのキャラクター。

エンターテイメントと深いテーマを兼ね備えた『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』は、プレイヤーに多くの選択肢とドラマを提供する一作です。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。